《战神4》Steam在线峰值再创新高,战神知道24小时内在线峰值来到了73529人,戏总成为PlayStation工作室首个Steam在线峰值超过7万的战神知道游戏。作为一个发售将近4年的戏总老游戏,PC玩家仍然有如此高的战神知道热情,这让人想知道最新作《战神5》今后是戏总否有机会登陆PC。
在接受Game Informer采访时,《战神4》总监Cory Barlog被问到《战神5》登陆PC的戏总速度是否会更快,毕竟《战神4》将近花了4年时间才来到PC平台。战神知道Barlog只是戏总给了一个非常简单的回复:不知道。虽然他的战神知道回复没有否认《战神5》有可能登陆PC,但这显然不是戏总PC玩家最想要听到的答复。
战神4在线峰值已超7万
Barlog表示索尼目前采用的是一次一个策略,这大概是戏总指索尼第一方游戏登陆PC的速度比较慢。他说索尼需要评估每个游戏的战神知道表现以及玩家是否喜欢它。Barlog说《战神5》登陆PC与否以及将花多长时间移植,最终还是由索尼拍板做决定。
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